El Póker se juega con 52 cartas agrupadas en 4 palos diferentes (corazones, espadas, treboles, diamantes), cada uno de los cuales tiene 13 cartas que van desde el 2 (la carta de menor valor) hasta el As (la carta de mayor valor). A continuación se muestran las 52 cartas que conforman un mano de Póker:
A continuación se muestran las manos que se pueden armar o conseguir en un juego de Póker. Estas manos o jugadas estan listadas comenzando con la mano más fuerte y terminando por la más débil.
1. Escalera Real de Color (Royal Flush): Diez, Jota, Dama, Rey y As del mismo palo. Es la mano más fuerte del juego de Póker.
2. Escalera de Color (Straight Flush): Cinco cartas consecutivas del mismo color. Es la segunda mejor mano del Póker. Si dos o más jugadores tienen una escalera de color, el que tenga la carta más alta gana.
3. Poker (Four of a Kind): Cuatro cartas del mismo tipo. Si dos o más jugadores tienen un Póker, el que tenga las cartas más altas gana. Si dos o más jugadores tienen el mismo Póker, el jugador con la quinta carta más alta gana.
4. Full (Full House): Es una combinación de un trío (tres cartas del mismo tipo) y una pareja (dos cartas del mismo tipo). Si dos o más jugadores tienen un Full el jugador con el trio más alto gana. Si tienen el mismo trío el jugador con la pareja más alta gana.
5. Color (Flush): Cinco cartas del mismo palo (ej. corazones). Si dos o más jugadores tienen color, entonces el jugador con la carta más alta gana.
6. Escalera (Straight): Cinco cartas consecutivas de palos diferentes. Si dos o más jugadores tienen escalera el que tenga la escalera con la carta más alta gana.
7. Trío (Three of a Kind): Tres cartas del mismo tipo. Si dos o más jugadores tienen el mismo trío el que tenga la carta mayor o las dos cartas mayores entre sus otras dos cartas gana la mano.
8. Dos parejas (Two Pairs): Dos pares de cartas del mismo tipo. Si dos o más jugadores tienen dos parejas, el jugador con la pareja más alta gana. Si tienen las mismas dos parejas el jugador con la quinta carta más alta gana.
9. Pareja (Pair): Dos cartas del mismo tipo. Si dos o más jugadores tienen pareja el jugador con la pareja más alta gana. Si tienen la misma pareja el jugador con la carta más alta (de las otras 3 que conforman su mano) gana.
10. Carta alta (High Card): Si ningún jugador tiene armada por lo menos una pareja gana el que tenga la carta más alta.
jueves, 11 de septiembre de 2008
Clasificación de las Manos de Poker
jueves, 28 de agosto de 2008
Qué es el Poker
De manera general el término "Poker" es utilizado para varios tipos de juegos de cartas en los cuales los jugadores apuestan en función de las cartas que tienen. En este juego las apuestas de los jugadores se agrupan en un "bote" comunitario, el cual consiste en la suma de las apuestas de los jugadores durante todas las rondas de apuestas de cada mano.
Existen muchas variaciones o modalidades de Poker. En este Blog escribiré un poco sobre todas estas modalidades, como se juegan, estrategias, etc. Por ahora solo vamos a nombrarlas a continuación: Texas Hold'em, Omaha, Omaha Hi-Low, 7 Cartas Stud, 7 Cartas Stud Hi-Low, 5 Cartas Draw, 2-7 Triple Draw, 2-7 Single Draw, Razz.
Por ser este un juego de apuestas es necesario fijar el tipo de apuesta que se va a utilizar. De manera general existen 3 tipos de apuestas, estas son:
1. No Limit (sin límite): No existe un límite en cuanto a la cantidad de fichas que se pueden apostar, cada jugar en cada ronda de apuestas puede apostar la totalidad de sus fichas.
2. Fix Limit (límite fijo): Existe un límite predefinido para la cantidad máxima de fichas que se pueden apostar en cada ronda de apuestas.
3. Pot Limit (límite al pote): El jugador puede apostar como máximo la cantidad de fichas que se encuentra en el pote o bote.
Todos los juegos de Poker deben empezar con una apuesta obligada por la que los jugadores compiten inicialmente. En Texas Holdém y Omaha, las apuestas obligadas son la "ciega pequeña" (SB, Small Blind) y la "ciega grande" (BB, Big Blind). En 7 Card Stud existen 2 apuestas obligadas, un "ante" y un "bring-in".
Sin importar el tipo de juego de Poker, los jugadores pueden utilizar alguna de las siguientes acciones:
1. Pasar (Check): Si ningún jugador ha colocado una apuesta, un jugador puede pasar. Al hacer esto la acción continua hasta el jugador ubicado inmediatamente a la izquierda. Si todos los jugadores pasan durante una ronda de apuestas se considera esa ronda completada.
2. Apostar (Bet): Si nadie ha realizado una apuesta en la ronda actual, un jugador puede apostar. Cuando un jugador realiza una apuesta no es posible "Pasar". En este caso los siguientes jugadores pueden retirarse, igualar la apuesta o subir la apuesta.
3. Retirarse (Fold): Cuando un jugador decide no aceptar o subir la apuesta de otro jugador, este debe retirarse. El acto de retirarse o tirar las cartas implica que el jugador pierde todo el derecho de ganar el bote por el que se esta jugando en esa mano.
4. Igualar (Call): Si ha habido alguna apuesta en la ronda actual, un jugador puede igualar esa apuesta colocando la cantidad de fichas apostadas en el bote. Si existen varias apuestas previas al turno del jugador, para igualar la apuesta es necesario colocar una cantidad de fichas iguales a la máxima apuesta realizada.
5. Subir (Raise): Si algún jugador ha realizado una apuesta previamente se puede aumentar o subir esa apuesta. Para subir esa apuesta es necesario que el jugador iguales la apuesta actual y haga una mayor. Todos los jugadores siguientes tendrán que apostar la cantidad resubida si quieren permanecer en el juego.
En cada ronda, las apuestas continúan hasta que actúe la persona a la izquierda de la última persona que ha apostado o subido la apuesta. Cuando esta persona actúa, comienza la siguiente ronda o se completa la mano.
Cuando se iguala la última apuesta o subida en la ronda final, se produce el "showdown" (enseñar las cartas). En este momento se determina el ganador del bote, ya que los jugadores enseñan sus manos una a una.
Si un jugador realiza una apuesta y ninguno le acepta la apuesta, este gana el bote y no tiene la obligación de mostrar sus cartas, por lo tanto una mano se puede terminar antes de llegar al "showdown".




